Les survivants de l'Aurore
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 1) Création de personnage

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Corentin
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MessageSujet: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 17:05

Pour créer un personnage, veuillez suivre les différentes étapes suivantes:



1)Générer votre fiche

2) Choisir un personnage à incarner

3) Votre ligne de comportement: l'alignement

4) Caractéristiques de votre personnage

5) Talents du personnage

6) Profils de votre personnage

7) Autres éléments concernant votre personnage


Dernière édition par Corentin le Mer 24 Oct - 17:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 17:12

1) Générer votre fiche


Pour générer votre fiche de personnage, vous devez vous rendre dans votre profil. Le dernier onglet de cette section s'intitule « fiche de personnage », cliquez dessus. La fiche en question n'existant pas encore, vous recevrez un message disant « Ce membre n'a pas activé sa fiche de personnage. Souhaitez vous générer la fiche de personnage de ce membre? » Cliquez sur le bouton « Générer ». Vous arrivez alors sur la page comprenant toutes les informations concernant votre personnage.

Pour vous guider dans les étapes suivantes, un exemple sera pris avec le personnage d'Alessia, dont vous retrouverez la fiche complète à la fin en tant que récapitulatif.
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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 17:53

2) Choisir un personnage à incarner

Dans le cadre de la campagne « Lycéenne, Louisiane », vous incarnerez une jeune fille de 15-16 ans dans un établissement sous tutelle religieuse. Dans cette optique, il vous est demandé de choisir un prénom et un nom pour votre personnage. Le prénom est libre, bien qu'une certaine décence et cohérence avec l'univers soit vivement conseillée. Pour ce faire, essayez d'imaginer votre personnage dans l'optique suivante:

« Vous vous réveillez sur un bateau sur un long fleuve tranquille. Vos parents dorment encore à vos côtés. A leurs vêtements posés sur une chaise, vous reconnaissez leurs richesses, bien que leurs origines puissent être modeste ou non. En effet, il y a deux jours, la colonie française dans laquelle vous viviez a été attaquée, et vous avez été obligés de fuir en embarquant sur le bateau d'un des amis de la famille, voir celui de votre famille. Vous vous dirigez désormais vers la ville de la Nouvel Orléans, une lettre prouvant votre qualité, en espérant pouvoir reprendre votre vie quotidienne au plus tôt. »

Imaginez bien cette scène dans les détails, car c'est de là que partira votre voyage. Maintenant choisissez un nom qui convient à votre rang, ainsi qu'une famille parmi celles qui suivent, vous donnant par la même occasion un nom, un archétype et une idée de votre position sociale. Pour avoir tous les détails concernant le famille, cliquez sur le mot SPOILER qui suit le nom.




-Famille de Lord Byrron (nom de famille: Byrron):

Spoiler:


-Famille de Sire de La Roche (nom de famille: de La Roche):
Spoiler:


-Famille du diacre Hearthfield (nom de famille: Hearthfield):

Spoiler:


-Famille de l'armateur Da Villa (nom de famille: Da Villa):

Spoiler:


-Famille du commerçant Malet (nom de famille: Malet):

Spoiler:


-Famille de l'usurier Muntadas (nom de famille: Muntadas):

Spoiler:


-Famille du vendeur de fourrure Dumont (nom de famille: Dumont):

Spoiler:


-Famille du colonel Garnier (nom de famille: Garnier):

Spoiler:


-Famille du militaire retraité Fontaine (nom de famille: Fontaine):

Spoiler:


-Famille du bucheron enrichi O'Byrne (nom de famille: O'Byrne):

Spoiler:




-Famille ?????:



Spoiler:


Dans la foulée, après avoir choisi votre famille, déterminez votre taille et votre âge, en sachant que vos personnage ont entre 15 et 16 ans au début de la partie. Si le choix ne semble pas spécialement utile, il permet de déterminer les liens entre ainés et cadets.




Alessia est une fille de 15 ans, fille du bûcheron irlandais O'Byrne. Comme ses ancêtres, elle est rousse, bien bâtie physiquement bien que peu encline aux choses de l'esprit. Dans sa fiche, elle recevra un bonus de +1 en physique et de +2 dans son talent de savoir concernant les plantes et les animaux.



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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 17:59

3) Votre ligne de comportement: l'alignement





Le choix suivant que vous devrez faire pour votre personnage est celui de l'alignement. L'alignement est divisé en deux éléments qui représentent respectivement:




-Votre rapport à l'autorité, aux lois et règles

Si votre personnage est plutôt du genre à respecter les règles, à accepter l'autorité, voir même à la faire respecter, vous choisirez un alignement de type « juste »

Si votre personnage ne cherche pas spécialement à enfreindre les règles, ni d'ailleurs à les suivre à la lettre, vous choisirez un alignement du type « Impartial »

enfin, si votre personnage ne respecte que sa propre loi, qu'il va à l'encontre des règles à chaque fois que ça lui chante, vous choisirez un alignement du type « rebelle »

Exclamation Attention que la première partie de l'alignement ne détermine pas la gentillesse ou la méchanceté du personnage, seulement une tendance face à l'autorité.




-Le lien qu'entretient votre personnage avec le bien et le mal

Un personnage Bon aura tendance à agir pour le bien des autres, et incarne la gentillesse

Un personnage neutre posera n'aura pas ses actions guidées par une méchanceté ou une gentillesse innée, mais fera tantôt le bien et tantôt le mal selon les situations.

Un personnage mauvais fera du mal aux autres, et y prendra parfois même plaisir.

Exclamation Attention que le choix de la seconde partie de votre alignement sera déterminant dans le nombre de profils positifs et négatifs que vous pourrez choisir par après.




Nous reviendrons plus tard sur votre réputation, sur votre connotation et sur la description de votre personnage.




Alessia a été élevée avec un père absent, vivant à son propre rythme. De ce fait, elle aura un profil de rebelle. En outre, bien qu'elle ne veuille pas spécialement de mal aux autres, elle fait passer son bien-être avant celui des autres, ce qui fait d'elle un personnage rebelle/neutre.

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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 18:02

4) Caractéristiques de votre personnage





Les caractéristiques déterminent ce dont votre personnage est capable. Ces caractéristiques sont au nombre de six:

-Physique: représente autant votre force physique que votre agilité et la souplesse de votre corps.

-Intelligence: représente votre compétence avec les choses de l'esprit, comme la mémoire et la réflexion

-Charisme: représente autant votre beauté physique que votre capacité oratoire.

-Dextérité: représente à quel point vous êtes doués avec vos mains

-Perception: représente la qualité avec laquelle vous utilisez vos sens

-Sensibilité: représente votre qualité à percevoir les émotions, à les exprimer ou à les retenir.




Vous devez répartir un total de 34 points entre ces 6 caractéristiques, en sachant qu'elles s'échelonnent entre 1 et 10, 1 étant la valeur la plus basse possible, et dix le maximum. En aucun cas une valeur ne peut dépasser 10 ou descendre en dessous de 1, même après application du modificateur dû à votre choix de famille. Il est aussi à noter que des valeurs extrêmes comme 1, 2 et 10 devront faire l'objet d'une forte justification dans la description de votre personnage. En effet, il est inconcevable qu'une jeune fille de bonne famille ait si peu de force qu'elle peine à soulever son crayon pour écrire, ou si charismatique qu'elle pourrait convaincre un chat d'aboyer!




Alessia est une fille avec une force physique importante, ce qui justifie son score de 9 (8 points attribués auxquels s'ajoute le point dû à sa famille). Mais les années qu'elle a passées en compagnie de son père à apprendre à chasser lui ont permis de développer son ouïe bien au delà de ce que les gens communs sont capables, avec un score de 9. Mais le maniement de la hache qui lui a valu sa force lui a rendu les mains presque insensibles, avec un score de 4 en dextérité. De même, n'ayant jamais fréquenté d'école, elle possède une vision du monde assez réduite, avec un score de 3 en intelligence. En dehors de ça, Alessia n'est pas une personne plus charismatique qu'une autre, avec une valeur de 5, de même qu'elle n'a pas développé de sensibilité exacerbée comme les nobles de France, avec une valeur de 5.

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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 18:05

5) Les talents du personnage





Les talents d'un personnage représentent les compétences qu'ils ont acquis le long de leur courte vie. Ces talents sont nombreux, et répartis en fonction des compétences. En effet, ces talents leur seront intimement liés pendant la partie. Vous pouvez choisir un total de talents égal à votre score en intelligence. Pour désigner les talents que vous choisissez de prendre, mettez un X dans la case correspondante. Vous aurez aussi 10 points de génération à répartir entre les divers talents. De même que pour les caractéristiques, les valeurs vont de 1 à 10. Il vous est possible de répartir des points dans des talents que vous n'avez pas choisis.




Alessia ayant un score de 3 en intelligence, dispose de 3 talents. Elle choisit le tir à l'arc qu'elle pratique depuis toujours, la natation et l'escalade qu'elle a développé durant ses longue heures d'errance à la recherche d'une proie. Elle attribue aussi 4 points de génération dans le talent tir à l'arc, 3 dans l'escalade, 2 dans la natation, et 1 dans le talent savoir (zoologie/biologie), score auquel s'ajoute les 2 points qu'elle doit à son choix de famille.

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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 18:09

6) Profils de votre personnage:





Il existe de multiples profils que vous pouvez choisir pour votre personnage. Selon votre alignement, vous pourrez prendre un nombre variable de profils positifs et négatifs:

-Bon: 2 à 4 profils positifs, 0 à 2 négatifs

-Neutre: 1 à 3 profils positifs et négatifs

-Mauvais: 0 à 2 profils positifs et 2 à 4 profils négatifs.

En outre, vous pouvez choisir jusqu'à 6 profils neutre positifs et 6 profils neutre négatif, en sachant que vous ne pourrez jamais avoir plus d'un profil en moins ou en plus dans un groupe que dans l'autre (si vous voulez prendre 4 profils neutres positifs, vous serez obligés de prendre au moins 3 profils neutres négatifs, et maximum 5)




Exclamation Attention de garder un minimum de cohérence dans les profils que vous choisissez! En effet, un personnage éloquent et en même temps réservé n'aurait pas de sens! De même, un personnage Loyal/Bon qui prendrait comme profil négatif « méchante » ne serait pas plus crédible!




Alessia, grâce à son alignement neutre, peut choisir 2 à 4 profils positifs et 2 à 4 profils négatifs.

Ce qui lui a permis d'obtenir la reconnaissance de son père, c'est le fait qu'elle faisait sans cesse des efforts et ne rechignait jamais à la tâche. Elle aura donc le profil Travailleuse. De plus, elle comprend que la société dans laquelle elle vit est profondément injuste, et elle fait tout son possible pour rétablir la situation, raison pour laquelle elle aura aussi le profil « justicière ». Cependant, la vie à la dure lui a aussi donné le gout pour l'aventure, ainsi que pour la bagarre, elle sera donc bagarreuse. De même, n'ayant jamais eu à se soucier des autres, elle pourra paraitre culottée aux yeux des autres. Elle sera aussi persévérante, et aura reçu de son père son humour cinglant.






Liste des profils positifs :

Spoiler:


Liste des profils négatifs :
Spoiler:



Liste des profils neutres :
Positifs :

Spoiler:


Négatifs :
Spoiler:


Dernière édition par Corentin le Ven 26 Oct - 14:20, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeMer 24 Oct - 18:11

7)Autres éléments concernant votre personnage



D'autres valeurs permettent de représenter votre personnage. Pour plus de facilité, passons les en revue:


  • Points de vie: représentent votre état de santé. = valeur de Physique X3

  • Moral: le moral varie sur une échelle allant de 0 à 100. En général, les parties commencent avec un moral de 50, mais comme vous venez de voir le village dans lequel vous habitiez être détruit, vous débutez avec 40 de moral.

  • Fatigue: représente votre état de fatigue. La fatigue varie de 0 à 10. tout personnage débute avec 0 de fatigue, et une bonne nuit de repos permet de diminuer de 5 votre valeur de fatigue.

  • Comme la valeur de moral, le stress varie aussi de 0 à 100. Cependant, cette valeur varie indépendamment de votre volonté. Vous commencez cependant à 0.

  • Option scolaire: si dans les écoles actuelles, plusieurs choix d'options s'offrent aux étudiantes, ce n'est pas vraiment le cas à l'époque. Nous offrons cependant un choix entre 4 options pour plus de libertés. Vous pouvez choisir entre chant, instrument de musique, étude littéraires et théâtre. La différence avec des activités extra scolaires est le fait que les options sont données par un professeur.

  • Contenu du sac: le contenu de votre sac variera dans l'aventure, de même que le contenu du coffre de votre chambre. La différence est que vous ne pourrez accéder partout au contenu du coffre. Vous recevrez vos premiers objets lors de la mission d'introduction.

  • Argent: bien que vous veniez de familles plus ou moins riches, vous débuterez toutes avec la somme de 50 couronnes, comme le veut le règlement de l'école.

  • Réputation: votre réputation détermine à quel point vous êtes connue dans votre école, et même au-delà. Vous commencez avec une première barre qui est celle qui permet de passer du rang d'inconnue à celui de discrète. Pour accéder au rang de discrète, vous devrez totaliser 20 points de réputation. Vous commencez avec une valeur de réputation égale à votre charisme pour représenter la première impression que vous avez faite en arrivant dans l'école. Vous aurez besoin de 50 points pour passer de discrète à connue, et de 100 points pour passer de connue à incontournable.

  • Connotation: la connotation n'est pas une valeur, mais plutôt une image que les autres se font de vous. Cette connotation dépend de beaucoup de facteurs, et varie indépendamment de votre volonté. Votre connotation de début est « la nouvelle »



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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeVen 26 Oct - 14:24

8)Compléter votre personnage:



Vous devez désormais avoir une vision globale de votre personnage. Pour l'affiner quelque peu, il vous reste à remplir la description de votre personnage. Pour ce faire, voici quelques éléments que vous pouvez ajouter:


  • Sa vie privée: cadre de vie, famille, intimité, loisirs,...

  • Ses relations: amis, amours, ennemis,...

  • Sa vie intérieure: psychologie, sentiments, sa manière de réagir

  • Sa description physique: cheveux, yeux, taille, corpulence, manière de s'habiller,...

  • Son histoire: ce qu'elle a vécu avant d'arriver à l'internat, et comment elle l'a vécu, son enfance,...

Dans la description du personnage, pas de rappel de caractéristiques, juste des éléments supplémentaires. Cette description devra aussi être postée dans la section fiche de personnage pour que les autres joueurs puissent avoir une idée générale de qui vous êtes. En outre, il est important de respecter certaines règles:
Cohérence de votre personnage: comme pour les profils, votre personnage doit être cohérent avec ses caractéristiques.
Cohérence de votre histoire: ce qu'a vécu votre personnage et le contexte dans lequel il l'a vécu est déterminant par rapport à ce qu'il est aujourd'hui.
Justification de vos acquis: si vous avez fait des choix, veillez à ce qu'on comprenne leur raison d'être au travers de la description du personnage.
Rareté des extrêmes: bien que votre personnage soit à ranger dans la catégorie des personnage « héroïques », cela n'entraine pas un caractère ou des caractéristiques hors du temps, de l'espace, ou des limites humaines. Un profil qui sera constitué de trop d'extrêmes ne sera pas jouable ni réaliste, il faut donc que vous pensiez un minimum en terme de « réalisme », de « vraisemblance » et d' « humain », voir même en terme de « jeune fille ». Pour ceux qui ont du mal à comprendre de quoi je parle, vous trouverez quelques aides de jeu dans la section prévue à cet effet!
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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeVen 26 Oct - 14:25

9) Récapitulatif: fiche d'Alessia



PS: pour retrouver un exemple de description, rendez vous dans la section "fiche de personnage"[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitimeLun 5 Nov - 22:08

Maj
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MessageSujet: Re: 1) Création de personnage   1) Création de personnage Icon_minitime

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